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今天在網上分享了新的《ArmoredCoreVIFiresofRubicon》對比視頻,突出了FromSoftware最新游戲的主機版和PC版之間的差異。
ElAnalistaDeBits進行的新比較確認了性能和質量模式的分辨率。在質量模式下,游戲在XboxSeriesS上以動態1440p運行,大約40FPS;在PlayStation5和XboxSeriesX上以動態2160p運行,大約60FPS。在性能模式下,游戲以與質量模式相同的分辨率運行,但60FPS。這是通過在所有平臺上較低的圖形設置和可能更寬的動態分辨率范圍來實現的,如視頻中所示。
雖然ArmoredCoreVIFiresofRubicon中的性能模式應該提供60FPS游戲體驗,但實際上,該游戲在所有游戲機上保持穩定的幀速率都存在一些困難,但PlayStation5除外,它設法將60FPS目標保持在更高水平穩步。不過,與XboxSeriesX版本的差異很小,因此體驗不會有太大不同。與往常一樣,擁有強大PC的玩家將能夠以真正的4K分辨率和超過60FPS的速度充分享受游戲的樂趣,這在FromSoftware游戲中尚屬首次。
《ArmoredCoreVIFiresofRubicon》是FromSoftware的又一款優秀作品,也是該系列的偉大回歸,正如Kai在他的評論中所強調的那樣,其特點是快節奏、激烈的戰斗和高挑戰水平。
《ArmoredCoreVIFiresofRubicon》無疑是FromSoftware在過去十年中最獨特、最精致的體驗之一。然而,人們對AC飛行員進入駕駛艙的技能有一定的期望,即使直到最后一章也需要遠遠超出任何《Soulslike》血統的熟悉程度。
《裝甲核心VI盧比肯之火》現已在全球PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX、XboxSeriesS和XboxOne上發售。
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