承蒙諸位經理關照。
在2023年7月6日(CST)的更新中,新內容
(資料圖片)
[鏡中之鏡困難難度(鏡像迷宮#2困難)]將在游戲內實裝。
-?開放時間:7月6日11:00(CST)更新后
-?要求:鏡中之鏡(鏡像迷宮#2)普通難度通關
-?簡介:可通過游玩鏡像迷宮#2困難難度以獲得大量通行證經驗!
請注意此次更新不會重置每周獎勵加成次數。
想要將每周獎勵加成應用于[鏡像迷宮困難難度獎勵]的經理們
請不要在07月06日5:00-8:59內消耗每周獎勵加成次數。
鏡像迷宮#2困難難度下可獲得大量通行證經驗。
- 當成功通關所有層的最后一個關卡
(不啟用每周獎勵加成時)
-?當成功通關所有層的最后一個關卡
(啟用每周獎勵加成時)
鏡像迷宮#2困難難度中將會追加如下所示的改動。
??開始階段
困難難度將在開始階段進行如下改動。
? 入場等級
困難難度下的人格入場等級將會與人格的實際等級進行同步。
- 鏡像迷宮#2困難難度:與經理所持人格的真實等級相同,最高為35級。
-?鏡像迷宮2普通難度:人格等級固定為35級。
※同步化階段與異想解析階段將與實際練度保持一致。
??無法觀測的未來
在困難難度下只能觀測到與目前位置相鄰位置的內容,
更后方的內容將無法觀測。
??異想體戰斗追加
在困難難度下,曾經在折射軌道1號線中遭遇的強力敵方單位
將作為第5層的BOSS出場。
??敵方層級增益
在困難難度下,在鏡像迷宮#2普通難度第5層中才會啟用的敵方增益
將在第2層中開始啟用。
??探索獎勵
困難難度獎勵每周最多領取3次。
相比于普通難度,困難難度獎勵中通行證經驗增加了66%,
星光增加了25%。
在困難難度下使用每周獎勵加成可獲得巨額獎勵。
鏡像迷宮#2困難難度更新是,下列變動將同步實裝。
? 07月06日更新
-?修復了敵人[憂郁罪種]防御等級的問題
-?修復了第2層BOSS戰中敵人[你想挨打嗎?很想?]和[嘎吱嘎吱?來吧!]
相關戰斗背景沒有顯示的問題
-?修復了第2層BOSS戰中敵人[你想挨打嗎?很想?]和[嘎吱嘎吱?來吧!]
事件抉擇沒有出現的問題
-?調整了初始增益的呈現形式
-?修復了部分關卡中BGM錯誤的問題
-?修復了部分飾品效果關鍵詞標識錯誤的問題
-?修復了部分異想體抉擇事件文本的錯誤
翻譯:Blackwatch?鄭卷兒?賽特雷斯
目前漢化模組制作進度→/read/cv24686960
原推1:/limbuscompany_b/status/1674707909866037253?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推2:/limbuscompany_b/status/1674708004200128512?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推3:/limbuscompany_b/status/1674708100753027074?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推4:/limbuscompany_b/status/1674708220391342090?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推5:/limbuscompany_b/status/1674708334476402688?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
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